Irene Minjeong Yu

About

Seoul, S. Korea
Teum by U+
Jan 28 – Feb 22, 2026

Exhibition design
Visual development
Poster & merchandise design
Simplexity : AI, Human and Art — Part I
Gwon Osang — LG U+ special exhibition


Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 1
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 2
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 3
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 4
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 5
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 6
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 7
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 8
Simplexity : AI, Human and Art — Part I — 9



ProjectContributed extensively to the exhibition design and visual development of Part I of Gwon Osang’s Simplexity: AI, Humans, and Art at Teum by U+. Drawing on the three-floor narrative of “Gestation–Birth–Return,” the project translated Gwon Osang’s expanded practice between photography and sculpture into a cohesive spatial and visual experience. Developed the venue-wide spatial concept and visitor flow, while shaping floor-specific key visuals, graphic applications, and interpretive storytelling. Also contributed to the design and production of exhibition introduction materials and guide leaflets, merchandise, photo-based participatory activities, and an art-goods kit. Supported docent-training materials and visitor-engagement programming, ensuring a consistent visual language and accessible experience throughout the exhibition.


일상비일상의틈 by U+에서 개최된 권오상 《Simplexity: AI, Humans, and Art》 Part I에서 전시 디자인과 비주얼 개발 업무를 중심으로 참여했습니다. 사진과 조각의 경계를 확장해 온 권오상의 작업 세계를 ‘잉태–탄생–귀환(Gestation–Birth–Return)’이라는 3개 층의 서사에 맞추어, 일관된 공간 및 시각 경험으로 구현했습니다. 전시장 전체의 공간 콘셉트와 관람 동선을 구성하고, 층별 키 비주얼과 그래픽 응용물, 전시 해설을 위한 스토리텔링 요소를 개발했습니다. 또한 전시 소개물과 가이드 리플릿, 굿즈, 사진 기반 관람객 참여 프로그램, 아트 굿즈 키트의 디자인 및 제작에 참여했습니다. 도슨트 교육 자료와 관람객 참여 콘텐츠 구성에도 협력하여, 전시 전반에 통일된 비주얼 언어와 접근성 있는 관람 경험이 이어지도록 했습니다.

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